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Alhama de Murcia acoge la tercera edición de las Jornadas de Juegos de Simulación Histórica y Wargames ‘Paparajote Wars’

El evento cubrió hace ya una semana los 60 inscritos previstos, de los que más de la mitad proceden de fuera de la Región de Murcia, y espera la visita de centenares de aficionados y público en general

La Asociación Murciana de Wargames ‘Rey Lobo’ (AMW), junto con el Ayuntamiento de Alhama de Murcia, organiza la tercera edición de las Jornadas de Juegos de Simulación Histórica y Wargames de la Región de Murcia. El evento, conocido entre los aficionados como las ‘Paparajote Wars’, se celebrará entre el 17 y el 19 de abril en el Espacio Joven ‘La Estación’, y ha renovado el patrocinio con ElPozo Alimentación y editoriales de juegos de mesa especializadas, como NAC Wargames, Trafalgar Editions, Headquarter Wargames y Draco Ideas, a las que se han sumado en esta edición Bellica 3rd Generation y Neva Wargames.

Tras dos exitosas ediciones que congregaron a más de medio centenar de aficionados de la Región y otras comunidades autónomas, tanto la AMW como la Concejalía de Turismo del Consistorio alhameño han renovado el convenio para la celebración y trasladado su ubicación de la Casa de Cultura y el pabellón El Praíco a las instalaciones del Espacio Joven, en previsión de una asistencia que puede llegar al centenar de aficionados y público en general. El presidente de la AMW, Luis Zurita, ha explicado que el objetivo es “seguir descubriendo esta afición al gran público, promoviendo el conocimiento de la historia y sus conflictos a través de una faceta lúdica y social, la de los juegos de simulación histórica o wargames”.

Esta edición ya se han cubierto los 60 inscritos previstos, de los que 33 proceden de fuera de la Región, siendo las vecinas provincias de Alicante (12) y Almería (6) las que más inscritos foráneos aportan. La edil de Turismo, Leticia Pareja, ha destacado la faceta “social, cultural y turística” del encuentro, y puesto en valor que “más de la mitad de los inscritos proceden además de nuestras provincias vecinas de provincias más lejanas como Canarias, Madrid, Málaga o Valencia, lo que nos da una gran oportunidad para que puedan descubrir nuestro patrimonio cultural y gastronomía”.

A pesar de haber colgado el cartel de ‘todo vendido’, los organizadores y patrocinadores esperan una amplia afluencia de aficionados y público en general, que podrán disfrutar de partidas introductorias, explicaciones y demostraciones por parte de miembros de la AMW y las editoriales. “Invitamos a todos los interesados a que se pasen y prueben… estamos seguros de que muchos se acabarán ‘enganchando’ a esta afición”, resaltó Luis Zurita, presidente de los ‘lobos’, que además han activado nuevamente una amplia faceta social para el encuentro con varias comidas de confraternización, campeonatos, charlas, demostraciones de juegos e incluso el sorteo de varios de ellos, cedidos por las editoriales patrocinadoras. 

Durante los tres días, los miembros de la asociación volverán a desplegar numerosos juegos, correspondientes de épocas históricas que van desde la Grecia clásica a los últimos conflictos registrados, como el que azota aún Ucrania o el que acabó con el desmembramiento de la antigua Yugoslavia. Incluso hay ya prototipos en desarrollo para simular el actual choque entre Estados Unidos e Irán y juegos del tipo ‘What If’ que lo recrea, como la serie ‘Next War’.

 “Además, tenemos preparadas partidas introductorias y de demostración para todo aquél que quiera saber más sobre este hobby”, ha señalado Zurita. El catálogo de partidas a desplegar cubre prácticamente toda la Historia, con partidas a simulaciones de la Guerra de Secesión norteamericana o a las Guerras Napoleónicas, así como a los dos grandes conflictos mundiales del pasado siglo.

“Nos encanta la Historia, nos encanta recrearla e incluso la posibilidad de cambiarla sobre un tablero”, explica Zurita sobre los conocidos como ‘wargamers’, que gracias a internet y a eventos como las jornadas “tenemos también la posibilidad de conocer en vivo a gente con la que compartimos afición e intereses y en ocasiones muchas horas de partidas a través de Internet”. 

Sobre la Asociación Murcia de Wargames

La Asociación Murciana de Wargames se constituyó en diciembre del 2024 con el objetivo de promocionar los juegos de mesa de simulación histórica como un medio de difusión del conocimiento de la historia global y la recreación de los conflictos, con la finalidad de comprender mejor sus causas, desarrollo y consecuencias, así como promover las habilidades de diálogo y mediación de manera lúdica y pacífica y el uso de estos juegos como herramientas para potenciar el conocimiento, el aprendizaje y el desarrollo de los valores de tolerancia y resiliencia dentro de la sociedad. 

Actualmente, cuenta con unos 50 miembros, la mayoría radicados en la Región y está implicada activamente en la organización de partidas, campeonatos, exposiciones, demostraciones, conferencias, ferias y convenciones sobre juegos de simulación histórica. Dispone de un local de encuentro y para organizar partidas en Murcia.

Su principal actividad es la organización de las ‘Paparajote Wars’, que cumplen ya tres ediciones, pero también tiene prevista la posible publicación de libros, revistas, juegos de simulación histórica y material didáctico o promocional relacionado con los mismos, así como la organización y participación en viajes, excursiones y eventos relacionados con la historia de los conflictos, así como la celebración de talleres, charlas y cursos sobre los conflictos humanos a lo largo de la historia.

Los juegos de simulación histórica y ‘wargames’

Su origen está en los ejercicios teóricos con los que los Estados Mayores de los ejércitos planificaban y ensayaban sus planes y estrategias, siendo los primeros en desarrollarlos de forma estable los prusianos a mediados del siglo XIX. Ya a principios del siglo pasado, la afición salió del ámbito militar y comenzó un proceso de crecimiento que se aceleró en los últimos 25 años del siglo XX, y que se multiplicó exponencialmente con la llegada de internet y la aparición de numerosas editoriales, asociaciones y eventos.

Un juego de simulación histórica puede implicar a un número variable de jugadores -también existen diseños para jugar en solitario- que recrean a través de mapas y fichas que representan unidades, batallas, campañas o conflictos de todas las épocas, incluso el futuro o realidades alternativas. Existen decenas de sistemas, pero los más conocidos son los ‘Hex and Counter’, con fichas sobre un mapa al que superpone una rejilla hexagonal; los que se desarrollan a través de cartas de evento o activación (‘card driven’) o los que en vez de fichas usan bloques para ocultar al contrario información, simulando la niebla de guerra.

En España, se calcula que existen decenas de miles de aficionados, con cientos de clubes, webs y eventos que están entre los más importantes de Europa. En la actualidad, varias editoriales y diseñadores nacionales están entre los más valorados por los seguidores de esta afición, que ha experimentado un crecimiento exponencial en nuestro país en los últimos años.

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